
st4 [HEARTFUL] 
st9 [HEARTLESS]

想像されているような正統派のガチ押し譜面にしつつ、随所にあからさまな隙間を入れる事で体力要求を下げた形です。
隙間を入れることで苦痛の少ない譜面にして個性を出した形にしました。
57小節目のキックを1つ意図的に削除する改変をしました。他のズレは無いことを確認済みです。

難易度は
HEARTFUL st3～4
HEARTLESS st9～10
と合間の難易度で決めづらい立ち位置にありますが、st4&st9ということにしました。st3&st10の可能性も高め。

以下はYouTubeに投稿する用の文章です。（読まなくても可）

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魔女差分 st4&st9 7colors memories [HEARTFUL]&[HEARTLESS] Autoplay

[HEARTFUL] 0:00
[HEARTLESS] 2:

[HEARTFUL]
Notes:3001 Total:600(0.20) Judge:EASY
[HEARTLESS]
Notes:3972 Total:795(0.20) Judge:EASY

同梱譜面。依頼されて作成したものなので目立った曲変更は避けた（でも1カ所ある）
その場合135BPMで出来ることはかなり限られているのでほぼガチ押し一択だった。
スタンダードなガチ押しにしつつ、隙間を入れる事で苦痛を減らした形の譜面にした。

▼bassと比べた時の変更点
・057 キックを1つ削除とそれに伴った鳴りの変更

◆[HEARTFUL]
4-4-4-3や5-3-5-2などをメインにして指押し要求の2連打メインにした。自分で苦手なので実は今まで作ったことが無い。
譜面に幅をつけたかったのでいくらか3連打で腕押しを強要する部分を入れた。
それらはクリアに直結しにくいのでメインは指押し。ガチ押しは極端に長くならないように隙間があり、ハートフル。
st3強～st4弱くらいの想定で制作した。ノーツ数が偶然3001でなんとなくキリが悪い。
余談だが、連打複合の同時押し譜面は、縦連の数や早さで力の入れ方が違うので、
全てガチ押しと一括りの表現をされているのを見ると、よく違和感を覚えている。

◆[HEARTLESS]
7-4と6-5をメインにして縦軸を短かったり長かったり調整した、腕押し強要譜面でst9強～st10弱想定。
HEARTFULに比べてこちらは常時腕押し必須なので体力要求が凄まじい。
4つ同時押しはほとんど必ず両手の同時押しが求められるので、n-4ガチ押しは急激に難易度が上がる気がする。
比較対象はst9 Cutee☆NeverLand [life]、それより持久力要求度を減らしたかった…はずだったけど大差ないかも。
あちらに比べると明確な休憩があるものの、BPMが5高いので難易度はほぼ同じ。

FULもLESSも後半でサビからアウトロにかけては難所が長めになるので、
イントロはともかくアウトロは体力に配慮した隙間をいれた。クリアに直結する部分なのでこれが無いと一段階難易度が上がる。
ここまであたかもプレイしたような書き方をしているがテストプレイは全くしていない。

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